百家樂是線上娛樂城中眾所皆知的遊戲。但是你聽說過百家樂牌路嗎?或許大多數玩家會說不知道,因為那是完全不同的概念。百家樂牌路以前也稱為百家樂記分牌。不了解的人一看,它好像相當複雜且難以理解,但是如果你知道百家樂牌路對於百家樂破解有很大的幫助,你還會去排斥了解它嗎?百家樂牌路雖然不能保證您一定會贏,但它們會提高玩家獲勝的機率。
百家樂牌路幫助我們預測線上百家樂哪一方會贏,因此我們可以相對安全的進行投注,當然我們都知道研究百家樂牌路是需要包含大量信息的統計數據。在本文中,我們解釋了線上娛樂城中百家樂經常使用而且最常見和流行的百家樂牌路及術語。接下來讓我們開始我們的百家樂牌路之旅吧!
內容目錄
珠盤路
上面的這圖稱為”珠盤路”。在以前娛樂城玩家可以購買一個帶有立方體的托盤,上面可以標記閒家、莊家和平局的開牌結果。標記方式如下:
- 藍色 = 閒家
- 紅色 = 莊家
- 綠色 = 平局
玩家從左上角開始向下標記。當他到達底部時,就會向右移動一列並回到頂部繼續往下標記。
大路
如上圖所示,被稱為“大路”。這主要記錄閒家和莊家的獲勝情況。平局和對子則用斜線和圓點表示。 就像在珠盤路一樣,我們從左上角開始記錄,藍色標記閒家獲勝,紅色標記莊家獲勝。然而大路不是一個實心圓,而是只有藍色和紅色的空心圓。
與珠盤路不同的是,在大路中玩家從新列的頂部開始記錄,莊家和閒家獲勝的每次變化。請注意網格有六行深,如果莊家或閒家連續七次或以上獲勝,則記錄結果將會向右移動,形成所謂的長龍。
大眼路
百家樂玩家是一群非常迷信的人,雖然他們知道尋找百家樂破解可能是一件複雜的事,但是所有的百家樂玩家都喜歡可預測性和重複模式。比如最後 12 手牌是 莊莊莊閒閒閒莊莊莊閒閒閒,我會打賭桌上的每一位玩家都會在下一手牌上下注莊家。而大眼路可用於衡量百家樂牌路的的重複性,紅色圈是重複的標誌,藍色圈是混亂牌路的標誌。需要注意的是,在大眼路中的藍色和紅色圈與閒家和莊家是否獲勝無關。
大眼路的開始及對應位是,大路第二列對應大眼路第一列,大路第三列對大眼路第二列,大路第四列對大眼路第三列,如此類推。因此有足夠的信息來判斷是否有可以判斷的百家樂牌路出現。
莊閒互換導致大路中出現新列,則比較大路中的前兩列。如果它們的深度相同,則在大眼路中記錄一個紅色圓圈。如果深度不同,則記錄一個藍色圓圈。也是說現在百家樂牌路出現規律變化時大眼路這邊就是記錄紅色標記,不規律變化時就是藍色標記。
為了幫助大家理解大眼路這部分,我在下面記錄了大路每次開牌結果,以及大眼路這時候應該如何標記。
大眼睛路標記手把手教學
大眼路位置 | 大路細胞 | 顏色 | 標記原因 |
A1 | |||
B1 | |||
A1 | C1 | 紅色的 | A列和B列長度相等 |
B1 | C2 | 藍色 | B1 和 B2 不匹配 |
B2 | D1 | 藍色 | B 列和 C 列長度不等 |
B3 | E1 | 藍色 | C 列和 D 列長度不等 |
B4 | E2 | 藍色 | D1 和 D2 不匹配 |
C1 | E3 | 紅色的 | D2 和 D3 匹配 |
C2 | E4 | 紅色的 | D3 和 D4 匹配 |
D1 | F1 | 藍色 | D 列和 E 列長度不等 |
D2 | G1 | 藍色 | E 列和 F 列長度不等 |
E1 | 你好 | 紅色的 | F 列和 G 列長度相等 |
E2 | I1 | 紅色的 | G 列和 H 列長度相等 |
F1 | I2 | 藍色 | H1 和 H2 不匹配 |
F2 | J1 | 藍色 | H 列和 I 列長度不等 |
G1 | J2 | 紅色的 | I1 和 I2 匹配 |
H1 | J3 | 藍色 | I2 和 I3 不匹配 |
H2 | K1 | 藍色 | I 列和 J 列長度不等 |
I1 | K2 | 紅色的 | J1 和 J2 匹配 |
I2 | K3 | 紅色的 | J2 和 J3 匹配 |
I3 | L1 | 紅色的 | J 列和 K 列長度相等 |
I4 | L2 | 紅色的 | K1 和 K2 匹配 |
J1 | M1 | 藍色 | K 列和 L 列長度不等 |
J2 | N1 | 藍色 | L 列和 M 列長度不等 |
J3 | N2 | 藍色 | M1 和 M2 不匹配 |
K1 | N3 | 紅色的 | M2 和 M3 匹配 |
L1 | O1 | 藍色 | M列和N列長度不等 |
M1 | O2 | 紅色的 | N1 和 N2 匹配 |
N1 | P1 | 藍色 | N 列和 O 列長度不等 |
O1 | P2 | 紅色的 | O1 和 O2 相等 |
O2 | Q1 | 紅色的 | 列 O 和 P 長度相等 |
P1 | R1 | 藍色 | P 列和 Q 列長度不等 |
Q1 | S1 | 紅色的 | Q 列和 R 列長度相等 |
R1 | S2 | 藍色 | R1 和 R2 不匹配 |
S1 | S3 | 紅色的 | R2 和 R3 匹配 |
T1 | T1 | 藍色 | R 列和 S 列長度不等 |
U1 | T2 | 紅色的 | S1 和 S2 匹配 |
U2 | T3 | 紅色的 | S2 和 S3 匹配 |
U3 | U1 | 紅色的 | S 列和 T 列長度相等 |
U4 | U2 | 紅色的 | T1 和 T2 匹配 |
V1 | V1 | 紅色的 | T 列和 U 列長度相等 |
W1 | V2 | 紅色的 | U1 和 U2 匹配 |
W2 | W1 | 藍色 | U 列和 V 列長度不等 |
X1 | X1 | 藍色 | V 列和 W 列長度不等 |
Y1 | Y1 | 紅色的 | 列 W 和 X 長度相等 |
Z1 | Y2 | 藍色 | X1 和 X2 不匹配 |
AA1 | Y3 | 紅色的 | X2 和 X3 匹配 |
AB1 | Z1 | 藍色 | X 列和 Y 列長度不等 |
AB2 | AA1 | 藍色 | Y 列和 Z 列長度不等 |
小路
以上的表格是”小路”。小路的標記方式與大眼路類似,只是它跳過了大眼路 中當前列左側的列。為了有足夠的信息繼續下去,小路必須等到大路第三列第一個標記之後才開始做出第一個標記。這正是小路的記錄方式。
小路的開始及對應位是,大路第三列對小路第一列,大路第四列對小路第二列,大路第五列對小路第三列,大路第六列對小路第四列,以此類推。例如我們比較大路中新列左側的第一列和第三列,如果它們的深度相同,則在小路中記錄一個紅色圓圈。如果不是,則記錄一個藍色圓圈。
換句話說,我們看一下大路的最新開牌結果。然後向左移動兩個單元格。然後向上移動。如果向上移動開牌結果沒有變化,則標記為紅色,如果有變化,則標記為藍色。
蟑螂路
顯以上一個表格是“蟑螂路”。蟑螂路的標記方式與小路類似,只是它跳過了大路當前列左側的兩列。為了有足夠的信息可以標記下去,蟑螂路必須等到大路第四列第一個開牌結果標記之後才開始做出第一個標記,這就是蟑螂豬的記錄方式。
蟑螂路的開始及對應位是,大路第四列對蟑螂路第一列,大路第五列對蟑螂路第二列,大路第六列對蟑螂路第三列,大路第七列對蟑螂路第四列,以此類推。例如我們比較大路中新列左側的第一列和第四列,如果它們的深度相同,則在蟑螂路中記錄一個紅色標記。如果不一樣,則記錄一個藍色標記。
換句話說,考慮一下大路的最新條目。然後,向左移動三個單元格。然後,向上移動。如果向上移動沒有導致變化,則標記為紅色,如果是,則標記為藍色。
百家樂賺錢方法
以上這五種常見的百家樂牌路,各位親愛玩家們是否都了解呢?使用百家樂看路技巧可以有效進行百家樂預測進而提高贏錢率,讓玩家在線上娛樂城中可以玩得更得心應手喔!
大路主要是紀錄莊閒的輸贏,而大眼路,小路跟蟑螂路會透露下一把牌路是否會照規律開牌,例如單跳、雙跳、長莊長閒,因此百家樂的玩家應該同時參考大路及下三路的路單紀錄,用其數據去做出綜和判斷,才有辦法在線上娛樂城大賺一筆。
看完了我的百家樂牌路介紹後你應該躍躍欲試了吧,好的百家樂牌路一次就可以讓你賺到飛起來,當然這也是要有好的線上娛樂城配合使用,目前筆者都固定玩發樂娛樂城,安全性且高信譽好,操作起來也簡潔方便,我已經都在發樂娛樂城的百家樂賺錢了,就等著你一起來。